poniedziałek 27 Lip 2026

Szukaj

Edukacja informatyczna. Klasa 2a i 2b. 23-28.06.2020.

Kochani!

To już wszystkie lekcje, jakie mieliśmy do zrealizowania. Spotykamy się w tym roku szkolnym jeszcze tylko ten tydzień i wakacje:)

Proponuję abyście zagrali w jakąś ulubioną grę a może macie jeszcze jakieś niewykonane ćwiczenia?- właśnie teraz jest pora aby nadrobić zaległości. Powodzenia:)

Jeśli jednak już wszystko macie zrealizowane, to proszę odwiedzić stronę http://pisupisu.pl/- u góry klikacie klasa 2

następnie po lewej stronie klikacie-klawiatura  i ćwiczycie pisanie na klawiaturze. Powodzenia:))

 

Edukacja informatyczna. Klasa 2a i 2b. 09-10.06.2020.

Temat: Podsumowanie wiadomości i umiejętności.

Ćwiczenia do wykonania.

Ćwiczenie 1.

Ćwiczenie 2.

Ćwiczenie 3.

Powodzenia.

 

Attachments:
Download this file (cw. 2.jpg)cw. 2.jpg[ ]56 kB
Download this file (cw. 3.jpg)cw. 3.jpg[ ]48 kB
Download this file (cw.1.jpg)cw.1.jpg[ ]22 kB

Edukacja informatyczna. Klasa 2a i 2b. 02-05.06.2020.

Temat: Pocztówka

Na dzisiejszej lekcji będziesz pracować w edytorze grafiki i edytorze tekstu.

Zadanie będzie polegało na wstawieniu do pliku Word obrazka wykonanego w pliku Paint. Postępuj według podanych instrukcji.

 

Powodzenia.

Attachments:
Download this file (koperta.doc)koperta.doc[ ]68 kB
Download this file (pocztówka.doc)pocztówka.doc[ ]27 kB

Edukacja informatyczna. Klasa 2a i 2b. 26-28.05.2020

Temat: Urządzenia komputerowe.

Pracując przy komputerze wydajesz polecenia (komputerowi) za pomocą urządzeń wejścia:

klawiatury, myszy, skanera, mikrofonu, dżojstika.

Komputer odpowiada ci za pośrednictwem urządzeń wyjścia:

monitora, drukarki, głośników, słuchawek.

Obejrzyj uważnie zdjęcia urządzeń komputerowych. Zastanów się, do czego one służą i jakie czynności można wykonać za ich pomocą.

Teraz uzupełnij tabelę znajdującą się w załączniku lekcji (ćwiczenie 1.)

Zapisz to ćwiczenie w swoim folderze i nadaj nazwę „ urządzenia komputerowe”.

Zadanie dla chętnych.

Pamiętasz, że 26 maja jest Dzień Mamy. Narysuj na komputerze laurkę, wydrukuj i wręcz swojej mamie.

Attachments:
Download this file (ćwiczenie 1.doc)ćwiczenie 1.doc[ ]29 kB

Edukacja informatyczna. Klasa 2a i 2b. 19- 21.05.2020.

Temat: Narzędzie WordArt w programie Word.

Narzędzie   WordArt umożliwia wykonywanie ozdobnych napisów w programie Word.

Uruchom program Word. Wykonaj ozdobny napis „Moja rodzina”, używając narzędzia WordArt. Potem zapisz plik w folderze moje dokumenty. W wykonaniu tego zadania pomogą ci poniższe objaśnienia.

Teraz wykonaj trzy ćwiczenia, które znajdują się w załączniku lekcji. Polecenia do tych ćwiczeń pojawią się po uruchomieniu zadania. Powodzenia.

 

Attachments:
Download this file (ćw. 1.doc)ćw. 1.doc[ ]128 kB
Download this file (ćw.2.doc)ćw.2.doc[ ]1732 kB
Download this file (ćw.3.doc)ćw.3.doc[ ]27 kB

Edukacja informatyczna. Klasa 2a i 2b. 12-17.05.2020.

Temat: Drukowanie

Pomóż Macykowi rozwiązać zagadki.

Stoi na biurku
lub na stoliku.
Ma ekran, myszkę
i dużo guzików. ......................................

 

Czeka na Ciebie pod komputerem,
nie ma futerka i gardzi serem.
A żeby kursor szedł po ekranie,
zwykle swą rękę opierasz na niej. ............................................................

 

On prędko odejmie,
pomnoży i doda,
a także podzieli
i wyniki poda. ........................................................

Uruchom program do pisania np.: Word. Przepisz pierwszą zagadkę i zapisz w swoim folderze. Jeżeli masz w domu drukarkę to wydrukuj to zadanie zgodnie z poniższą instrukcja.

Wykonaj teraz ćwiczenie 1. Polecenie znajduje się w pliku.

Ćwiczenie 2 jest dla chętnych uczniów.

 Z pomocą rodziców,  ćwiczenia  prześlij na adres: Ten adres pocztowy jest chroniony przed spamowaniem. Aby go zobaczyć, konieczne jest włączenie w przeglądarce obsługi JavaScript.

 

Attachments:
Download this file (ćwiczenie 1.doc)ćwiczenie 1.doc[ ]31 kB
Download this file (ćwiczenie 2.doc)ćwiczenie 2.doc[ ]29 kB

Edukacja informatyczna. Klasa 2a i 2b. 05-08.05.2020.

Temat: Internetowe programy edukacyjne.

Programy edukacyjne uczą i pomagają sprawdzić zdobytą wiedzę. Często w ich skład wchodzą gry, układanki i łamigłówki. Dzięki nim nauka staje się dobrą zabawą.

Dzisiaj zapoznasz się ze stroną www.pisupisu.pl. Znajdują się na niej gry edukacyjne, które stanowią ciekawą rozrywkę.

Na początek wykonaj poniższe ćwiczenia, następnie zagraj w inne edukacyjne gry znajdujące się na tej stronie www.pisupisu.pl.

Z pomocą rodziców, wszystkie ćwiczenia zapisane w swoim folderze  prześlij na adres: Ten adres pocztowy jest chroniony przed spamowaniem. Aby go zobaczyć, konieczne jest włączenie w przeglądarce obsługi JavaScript..

Edukacja informatyczna. Klasa 2a i 2b. Temat: Wyszukiwanie informacji w internecie. 28-29.04.2020.

Temat: Wyszukiwanie informacji w internecie.

Dzisiejsze zajęcia rozpoczniemy od obejrzenia filmu edukacyjnego pt. „PRZYGODY PLIKA I FOLDERA - Co to jest internet?”. Link do filmu: https://www.youtube.com/watch?v=e_ixVg5e6Sk

Teraz czas na piosenkę: Necio - Fajnie w internecie

Link do piosenki: https://www.youtube.com/watch?v=4UCzLYDhqtU

Znajdź informacje o internecie w internetowym słowniku języka polskiego.

Wykonaj ćwiczenia: 1,2 i 3. Polecenia znajdziesz w pliku.

Attachments:
Download this file (ćwiczenie 1.doc)ćwiczenie 1.doc[ ]26 kB
Download this file (ćwiczenie 2.doc)ćwiczenie 2.doc[ ]26 kB
Download this file (ćwiczenie 3.doc)ćwiczenie 3.doc[ ]26 kB

Edukacja informatyczna - klasa 2a i 2b.Temat: Prezentacja „Oto ja” 20-25.04.2020

Temat: Prezentacja „Oto ja”

Czy wiesz, że autoprezentacja to sposób przedstawiania siebie, swoich zalet, umiejętności, zainteresowań, a także marzeń.

Zadanie 1. Uruchom dowolny program do pisania i napisz, uzupełnij poniższe zdania.

Mam na imię …………………………………………………………………………………………………………………………….……… .

Jestem ………………………………………………………………………………………………………………………………………….….. .

Lubię ………………………………………………………………………………………………………………………………………………... .

Umiem ………………………………………………………………………………………………………………………………………………  .

Powyższe zdania zapisz pod nazwą „oto ja” w swoim folderze.

Zadanie 2. Pomyśl, jak można zaprezentować się przed kolegami z klasy. Narysuj swoje pomysły w edytorze grafiki Paint. Pracę zapisz w swoim folderze i nadaj nazwę autoprezentacja.

Zadanie 3.

Odpowiedź na to i inne pytania znajdziesz w poniższym filmie edukacyjnym.

Link do filmu: https://www.youtube.com/watch?v=H0mx90NbvuM

Edukacja informatyczna-klasa 2.Temat: Komputerowa prezentacja gór. 15-17.04.2020

Temat: Komputerowa prezentacja gór.

Na początek „GARŚĆ CIEKAWOSTEK... o Tatrach”. Obejrzyj ten film.
Link do strony: https://www.youtube.com/watch?v=CDMWFMoa1tQ

Na dzisiejszej lekcji zobaczysz jak wyświetlić pokaz PowerPoint i oglądać prezentacje.

Prezentacje pt „PowerPoint” i „Polskie Tatry” znajdują się na Messenger lub zostaną przesłane przez wychowawcę na konta e-mail rodziców.

W klasie 3 na edukacji informatycznej będziecie się uczyć tworzyć  prezentacje w Power Point.

 Zadanie domowe.

Narysuj w programie Paint rysunek pt. "Polskie góry". Wykorzystaj poznane narzędzia. Zapisz pracę w swoim folderze i nadaj nazwę GÓRY.

Edukacja informatyczna- klasa 2. Data i godzina na komputerze -07-08.04.2020.

Temat: Data i godzina na komputerze.

Każdy komputer jest  zaopatrzony w program, który wskazuje aktualną datę i godzinę.

Znajdź datę i godzinę w swoim domowym komputerze. Obejrzyj dokładnie na ilustracji jak to zrobić.

Napisz w dowolnym edytorze tekstu, która jest teraz godzina. Potem napisz nazwę dnia tygodnia i dzisiejszą datę. Zapisz to w swoim folderze i nadaj nazwę "czas".

Zadanie dla chętnych uczniów.

Uruchom program Paint. Namaluj wielkanocne pisanki. Zapisz wykonaną pracę na komputerze. Możesz również pokolorować pisanki załączone poniżej.

Attachments:
Download this file (pisanki.jpg)pisanki.jpg[ ]120 kB
Download this file (wesołego alleluja.jpg)wesołego alleluja.jpg[ ]74 kB

Łączenie tekstu z grafiką 30.03 - 03.04.2020

Temat: Łączenie tekstu z grafiką.

Zobacz, co należy zrobić, aby wstawić obrazek z pliku Paint do pliku Word.

Wykonaj ćwiczenie 1  z załącznika i zapisz je w swoim folderze.

Następnie wstaw obrazek szala, wykonany przez ciebie w pliku Paint, do pliku Word. Umieść go obok obrazka przedstawiającego Kopciuszka. W razie potrzeby zmniejsz jego rozmiary. Zapisz wykonaną pracę w swoim folderze.

 

 

Attachments:
Download this file (ćwiczenie 1.jpg)ćwiczenie 1.jpg[ ]60 kB
Download this file (ćwiczenie 2.doc)ćwiczenie 2.doc[ ]121 kB
Download this file (ćwiczenie 3.jpg)ćwiczenie 3.jpg[ ]156 kB

Edukacja informatyczna - klasy 2a i 2b -23-27.03.2020

Temat: Narzędzia w programie Paint

Uruchom program Paint. Narysuj robota w swoim domowym komputerze i go pokoloruj. Wykorzystaj poznane narzędzia: ZAOKRĄGLONY PROSTOKĄT, ELIPSĘ, WIELOKĄT, LINIĘ i KRZYWĄ.

Zapisz pracę w swoim folderze pod nazwą „mój robot.jpg”.

Materiał pomocniczy film -  Program graficzny Paint. Wykorzystanie narzędzi:  https://www.youtube.com/watch?v=xmtirf_m3ng